《王者荣耀》高渐离全民电竞天秀音浪皮肤什么时候上线?售价多少钱

《王者荣耀》2022年的kpl夏季赛的开启引起了玩家们的热议,并且官方为了庆祝夏季赛的开赛出了一款专属的皮肤,此次的全名电竞主题皮肤给到了高渐离,名为天秀音浪。那么这款皮肤什么时候上线呢?接下来小编就给大家整理了关于《王者荣耀》高渐离全民电竞天秀音浪皮肤上线时间介绍全部内容,感兴趣的小伙伴继续往下看看吧。

3、将于2022年6月10日零点上线商城,并且皮肤上架首周依旧享受专属优惠;

3、而这一特点也刚好契合了高渐离在游戏中的才子形象,并且赋予英雄全新的风格。

大湾区电竞丨深圳DYG严祺:电竞俱乐部如何打下冠军烙印?

2022年王者荣耀职业联赛(KPL)夏季赛将于6月8日掀开大幕,18支队伍已集结完毕。深圳DYG将代表深圳出战,为鹏城扬名。

深圳DYG电竞俱乐部由斗鱼直播平台孵化,前身为2016年创建的JC电竞俱乐部,2017年进入KPL。2020年12月,DYG以4比0横扫AG超玩会,摘得KPL秋季赛总冠军。2021年1月,DYG正式宣布主场落地深圳。严祺说:“在鹏城‘安家’已近500天,相较于2020年夺冠时的巅峰,目前王者荣耀分部成绩较为低迷。但我们已经找到方法,奔着冠军再出发。”

主场落地深圳当晚,深圳DYG就迎来“当头棒喝”——冬季冠军杯总决赛1比4不敌南京Hero久竞,与冰凤凰杯失之交臂。2021年春季赛、秋季赛,深圳DYG均止步季后赛前二轮;2022年4月,深圳DYG以1比4不敌济南RW侠,止步败者组季后赛首轮。

“成绩的相对低迷其实可以理解。必须要承认的是,竞技体育没有永恒的王者,每支队伍都会出现成绩的波动,尤其俱乐部在人员配置出现较大的调整和更新的时候。俱乐部成立至今,已有三四拨主力的更替了。”严祺说。

夏季赛的晋级情况关乎挑战者杯、世界冠军杯名额,深圳DYG在阵容上再做调整——签约MTG前发育路选手欧阳郴华(ID:华郴),汪启俊(ID:小义)回归打野位,曾湘军(ID:湘军)转型为辅助位。严祺认为:“世界冠军杯,俱乐部是非常想要争取参加的。新的阵容新的尝试,希望新援、转型可以提高队伍整体上限。就建队方向而言,俱乐部希望维持队伍选手的年轻化,平均年龄在20岁左右,有利于队伍长期发展。赛训方面,我们也做了补强。”

青训是电竞俱乐部的基石。深圳DYG除了在前海设置办公与一线队伍训练基地,还在西丽建设了一个青训基地。“这是俱乐部非常重要的一部分,目前有3支队伍的建制。每年我们都在新人的挖掘、筛选、培养上做了大量投入,逐步完善青训体系,能源源不断为一队输送新鲜血液。我们希望未来有更多自己培养的年轻选手可以登陆职业赛场。”

2020年8月17日02时45分,严祺发布了一条微博:“深夜还是意难平,无数次幻想跟队伍一起站在那个舞台上接受至高的荣耀,最终还是棋差一招。”

微博发布的4个小时前,2020王者荣耀世界冠军杯总决赛,先下三局手握赛点的DYG遭遇被“让三追四”,成为了TS战队“黑马传奇”的背景板。

“前三局很顺利,我们都赢下了。王者荣耀单局比赛时间不长,15分钟左右。如果赢了,选手们设备一放,耳机一摘,就会冲向奖杯。第四局进行到第5、6分钟时,我们有一定领先优势,场上主持人来喊我,提前到舞台边候场。那个时候,我已经想好了夺冠后与队员一起庆祝的场景,以及要说的话,就等‘Victory’声音响起。但场上局势很快急转直下。”第四局失利,DYG仍手握3个赛点,但面色已有些凝重的严祺选择回到休息室,安静地观看比赛。

与总冠军的失之交臂,成了DYG夏天的遗憾。但严祺认为,这就是电竞的魅力,这场失利也让俱乐部得以快速成长:“电竞充满可能性,无论是俱乐部、赛训组,还是选手本身,都要学会去接受意外,接受失败,才能成长。2020年秋天,我们重整旗鼓,拿下了梦寐以求的总冠军。我很激动,但也很平静,至今也无法描述那种感觉。实力到位,机会来临,努力到位,冠军顺其自然就来了。”

“经过被让三追四的夏天,从队员到赛训组到管理层,大家都成熟了。俱乐部也因此打下了冠军的烙印。”

一家成熟的电竞俱乐部是怎么样的?严祺认为,应是一家规范化、体系化的“公司”。

“中国电竞20余年的发展,从荒土到热土,产业已经走向正规了。十几年前,那时的电竞俱乐部以个人资助为主,比如网吧老板,处于一个野蛮发展‘作坊式’的阶段。1名领队5名队员,可能就是俱乐部所有人员。但如今电竞俱乐部基本上都已建立起规范化的公司管理体系,有完善的人事、财务、管理制度。和一般的商业公司相比较,电竞俱乐部会多一个赛训部门,因为其核心资产、运营打造的产品都是电竞战队。”

电竞的快速发展,与粉丝经济息息相关。严祺表示,这也是电竞从业者与其他行业从业者的不同,“干这一行的,压力都大,毕竟没谁没挨过粉丝批评的”。

在采访过程中,严祺多次提及要向传统体育俱乐部学习,尤其需要学习电竞俱乐部如何强化与城市的情感联结。传统体育俱乐部,是自下而上的生长模式,土生土长,自带本土粉丝基本盘;电竞俱乐部多是赛事联盟地域化推行进程中,寻找城市主场进行落地,深圳DYG正是如此。

“DYG想在深圳这座城市扎根,成为城市名片。深圳DYG来到鹏城近两年,但受疫情影响,主场断续开放,这对于俱乐部塑造品牌文化、培育地域底蕴提出了非常高的要求。”

“从经济角度看,主场对于俱乐部而言,是投入大于支出的。但我们迫切希望主场可以早日开放,是因为主场是城市、俱乐部战队、粉丝之间的一个深入情感连接,是培育电竞文化土壤的阵地。”

杭州亚运会电竞馆正式启用《永劫无间》上演武道争锋传火挑战赛

5 月 31 日,历时 20 个月时间建设的 2022 杭州亚运会电子竞技项目专用场馆——杭州电竞中心,在通过验收后正式举行了启用仪式。

之所以被称为 星际战舰 ,是因为杭州电竞中心以 星际漩涡 为设计理念:三条主步道呈螺旋状环绕上升,形成双曲面的异形结构,从空中俯瞰就像是星云中的恒星,与电竞赛事的科技感与未来感契合。

src=作为杭州亚运会 11 个一级用电保障场馆之一、同时也是接入亚运会总指挥室监控系统的四大重点场馆之一,杭州电竞中心可以说是国内近年建设的最高规格的电竞专用场馆:由地下一层和地上三层组成,总建筑面积 8 万平方米,设有 4500 个坐席。根据杭州拱墅区数字经济产业园区研究中心主任楼阳的介绍,杭州电竞中心的声光电系统达到了国内顶尖、国际领先的标准,中心斗屏可升降,规格对标了美国的超级碗以及各 NBA 主场球馆的屏幕规格,最高可以升到 22 米,实时展现选手的细节微操。

同时,地下层设置了裁判、教练、运动员和媒体与设备功能区域,还有全局的数字指挥中心承担整个场馆的 驾驶舱 功能。

在亚运会期间,这个 驾驶舱 将进入赛时运营模式,一键对各类交通及通行数据进行流量分析和预警,让杭州亚运会的电竞赛事运行更加安全和高效。

src=在启动仪式现场,杭州亚组委副秘书长、副市长陈卫强宣布杭州电竞中心正式启用。多家游戏及电竞企业也在现场与杭州市拱墅区政府签署了合作协议,将在未来共同打造更进一步的电竞产业链。

作为国内首座达到亚运会赛事标准的电子竞技专业场馆,在亚运会期间,这座 星际战舰 里将产生 8 枚电子竞技项目的金牌。

虽然原定今年 9 月举办的杭州亚运会因故延期,观众们究竟何时能在这座场馆里首次看到正式的亚运电竞赛事现在还无法确定,但在开馆当天的市民开放日上,场馆内也举行了一场电竞表演赛事,得以让市民朋友们实地体验杭州电竞中心的赛场魅力。

src=作为杭州电竞中心的揭幕战,网易 24 工作室邀请了 16 位《永劫无间》知名主播,在电竞中心举行了《永劫无间》武道争锋传火挑战赛,由 CC 直播、虎牙直播、斗鱼直播、Bilibili 直播、华数 TV、中国蓝 TV 等平台全程同步直播。

在特地为这场表演赛准备的全新赛制 武道争锋 中,16 位参赛选手被分为男子组与女子组,每组各八名选手,选手在每一轮 1v1 的 BO3(三局两胜)较量中选择三个英雄和三类近战武器出战,经过三轮比拼决出冠军。

src=初代锦鲤杯大魔王南枫、B 站知名 UP 主清雨和世界冠军战队 JTeam 的明星选手昊天等都参加了此次表演赛

相较常规模式的玩法, 武道争锋 的对抗更为直观和激烈,无论是身法和武器技巧的短兵相接,还是不同英雄的排兵布阵,其中博弈和比拼都有一种格斗游戏式的刺激感。整场比赛,选手们你来我往甚是精彩,振刀声不绝于耳,当 人气王 南枫连续上演绝地反击创造奇迹后,现场的欢呼声达到顶峰。在激烈的三轮比赛过后,由 JTeam 的职业选手昊天和斗鱼主播甜瓜分获男子组与女子组冠军,为现场观众带来了杭州电竞中心首场极具观赏性的专业比赛。

正如杭州电竞中心签约重量级的电竞 IP 与头部企业落地、希望进一步增强杭州在国际电竞产业中的牵引作用一样,《永劫无间》也在持续布局全球化的电竞业务。2022 年的《永劫无间》赛事规划分为锦鲤杯全民精英赛、永劫无间职业联赛、永劫无间世界冠军杯( 劫杯 )三级赛事,覆盖从国内到海外的众多民间爱好者到顶尖职业选手。

而即将于明日开赛的《永劫无间》职业联赛,不仅有 FPX、JDG、JTeam (周杰伦旗下俱乐部)等大家耳熟能详的电竞战队参加,还能看到众多国际豪门如 Alliance、英超狼队的身影。

src=自 2018 年雅加达亚运会电子竞技作为表演项目首次登上主流体育舞台后,世界范围内的电竞赛事似乎都走上了全球化参与、融合多元数娱产业的路线,也有越来越多扎根于国内的电竞项目走向世界舞台——而当电子竞技成为 2022 年亚运会的正式项目,也有越来越多的资源和相关产业加入了这个 磁场 当中,对于电竞观众而言,这无疑是一件将在未来带来更多精彩观赛体验的最好契机。

据了解,在亚运会正式举办之前,杭州电竞中心还将展开一系列面向市民观众的的活动和比赛,场馆内部和外部广场上也会设置众多可以参与电竞体验的区域供玩家深入了解,感兴趣的朋友们可以尽情期待。

2021年电子竞技行业发展研究报告

电子竞技产业,就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,电子竞技的核心特质是电子(游戏性/娱乐性) +竞技(体育性)既包含了虚拟世界创造出来的好玩的特点,也满足了人类对竞争和对抗的本能追求。

近年来,随着《英雄联盟》与《Dota2》等精品游戏的出现,政策、资本、社会、技术等因素的推动,国内电子竞技产业迅猛发展。政府由遏制改为扶持态度,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,并组建了电子竞技国家队,教育部增设电竞专业;风投资本大量涌入;社会对电竞的偏见改观,喜爱电竞的年轻一代成为社会中坚力量,且消费能力强;PC硬件、互联网速提升、视频直播技术成熟等为电竞奠定技术基础。

电竞产业链不断细化,逐步形成了游戏研发和运营、赛事运营、游戏主播、节目与内容制作、直播平台等在内的上下游结构。电竞市场未来将呈现专业化与市场化并进趋势,逐渐向传统体育靠拢;各领域多面跨界,电竞逐步娱乐化;竞技类手游兴起,电竞逐步移动化;传统电竞项目大众化、移动电竞兴起、电视转播开放的可能性,推动电竞全民化; VR产业的应用,促进电竞虚拟化。

随着移动竞技游戏的增速放缓以及PC竞技游戏的触顶,中国电竞市场的未来增长主要来源电竞生态市场。而赛事的商业化的强力推动将会进一步提升电竞生态扩张,为行业增长提供持久续航。从整体中国电竞市场的变化中可以看到,电竞游戏收入仍将在未来一段时间内是电竞市场的主要收入来源。尽管如此,中国电竞生态市场仍在持续提高占比,中国电竞市场规模保持平稳增长态势,预计到2022年将增长至1843.3亿元。

电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括电竞综合服务平台、电竞场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、电竞媒体、网络直播等。因只有电竞研发商和电竞运营商对电子竞技进行内容授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。

电子竞技产业链上游主要是指电子游戏开发商和运营商,其他还包括监管部门,软硬件设备,提供部门等。

电子竞技开发商是指开发制作电子游戏的公司、团体或者个人,游戏运营商是指运营自主研发游戏或代理其他游戏开发商运营网络游戏的网络公司。游戏开发商和运营商通常以出售游戏代理权、游戏道具和提供相关电子竞技服务来获得收入。

游戏开发商和运营商同样属于产业链上游,通常两者存在两种模式,一种是两者结合成一个利益共同体,另一种是两者单独运营。单独的游戏开发公司和游戏代理公司模式存在着自己的缺陷,难以占领市场先机。例如暴雪公司将重心放在OwL联赛上,导致其OwPS夏季赛冠军战队,转战其他项目。Valve公司的“重视选手,轻视俱乐部”的理念也不利于赛事核心俱乐部的权利,抑制了DPL的影响力。

而游戏开发商和游戏代理商两者结合成一个利益共同体有助于电子竞技赛事体系的构建,解决了赛事举办权的问题,同时可以借鉴优秀的游戏资源和机制,将游戏开发和推广结合起来,提高游戏的热度。

电子竞技产业链上游内容授权主要企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱等,其中,腾讯游戏和网易游戏经过多年的发展已经发展成为了电子竞技内容授权领域名副其实的龙头企业。

电子竞技产业链中游包括电竞赛事及赛事执行方俱乐部。电竞赛事是电子竞技产业链中游的主要内容,电子竞技赛事目前又有一些新的变化。

首先是电竞赛事的规模和级别在不断扩大,2018年电子竞技第一次作为表演项目在雅加达亚运会亮相,并且2022年将成为杭州亚运会的正式比赛项目;其次是电竞赛事联盟化和主场化发展,与传统体育项目联赛制度靠近;另外围绕电竞赛事的泛娱乐化发展是未来电竞赛事的主要趋势,“明星选手、网红主播、电竞动漫、电竞电影等”为电子竞技带来了大量的流量和粉丝,成为推动电子竞技发展的主要力量。

电竞俱乐部是电竞赛事的执行者,也是电子竞技产业链中游的重要部分。目前小组化运营成为俱乐部拓展新项目的管理方式之一,俱乐部下放更多权力到新项目分部的领队,并且给与基本的后勤保障:在此条件下,不需要对其进行直接管理与控制的同时又能确保新项目布局。另外,由于电竞选手的明星化已经逐渐成熟,俱乐部更加注重选手的形象包装,这也为俱乐部增添了无形的品牌资产。

电子竞技中游赛事执行的赛事主要有KPL、LPL等赛事,电子竞技俱乐部主要有eStar战队、RNG战队等;内容承办主要包括NEOTV、VSPN等企业;电子竞技衍生服务包括电子竞技影视作品制作、电子竞技教育等行业;

电竞教育已经成为一个热门话题,但行业整体缺少专业性人才,弥补人才缺口是我们的当务之急。目前国内的的电竞学历一般设置在大专,电子竞技俱乐部除了拥有自己的青训储备之外,也正在拓展与高校、一些教育机构合作。

在内容方面,朱溶表示和高校的专业教材编写团队和职业选手经验分享相结合的模式,打造出更专业更优质的内容。在人才培养方面,不仅为职业战队提供青训选手,培养的人才也扩大到整个电竞产业中,赛事运营、俱乐部管理、主播和选手培育等各类行业专属人才培养都是网竞科技教育体系中的重要内容。

游戏直播一直都是电竞行业重要领域,主播经济的转化也是相当可观。朱溶表示,除了自己孵化一些明星主播之外,也采用引进主播经纪公司,据悉,杭州电竞数娱小镇已经引入了主播经纪公司等泛娱乐类型企业入驻。

通过对主播的培训,对主播经济注入资金,让这种模式能够迅速复制。直播平台是电竞赛事内容传播最重要的渠道,大大提升了电竞选手和游戏主播的IP价值,形成了良好的粉丝经济生态圈。个人直播带来的粉丝效应通过直播平台道具消费以及电竞电商变现是现在直播平台主要的商业模式。

相比于美国Twitch以用户付费和广告为核心的商业模式,韩国AfreecaTV以广告和增值服务为主的商业模式更适合国内的商业环境,广告收入有望成为直播平台重要的收入来源。未来主播和赛事版权争夺是仍然是各直播平台争夺的焦点,资本驱动下目前分散的竞争格局有望走向集中。

电子竞技的商业模式在电子竞技产业链上下游有所不同,上游游戏开发商和游戏运营商主要的盈利来自于游戏销售、内容授权等,电子竞技产业链中游的盈利来源于广告收入、赛事收入以及衍生品等销售收入,电子竞技产业链下游的盈利等主要是渠道价值和粉丝经济带来的流量收入。

由于电子竞技产业链上游的游戏开发商和游戏运营商角色定位不是很明确,有时会出现既是游戏开发商又是游戏运营商的情况,根据两者的角色定位可以把产业链上游的商业模式分为代理模式和自营模式。这两种商业模式之间由于运作模式不同存在很大的区别。

是指游戏运营商和游戏开发商明确分开,由各自不同的主体担任,目前也是我国比较普遍的一种形式,其典型的代表是盛大网络公司。

代理模式下游戏开发商的收入主要来自授权费用以及与授权游戏运营商按照授权许可协议中约定的分成比例定期对收入进行分成,这也是游戏开发商最大的收入来源。代理模式下游戏运营商的收入来源包括会员收费、合作分成、广告收入等。

由于专业的游戏运营商具有较强的渠道销售能力和丰富的客户资源,因此代理模式的商业模式有周期短,回报快,直接运营等短平快的特点,同时灵活性高,能根据市场情况迅速调整。

但是这种模式也存在明显的劣势,例如游戏开发商的版权费用过高和分成要求过高会加重游戏运营商的成本,因此会降低游戏运营商的积极性,不利于游戏的推广和销售,难以开发游戏衍生市场。

是指游戏开发商和游戏代理商是同一主体,游戏开发商也是游戏运营商。自营模式现在已经逐渐变成主流的商业模式,其典型代表是腾讯、网易等公司。

自营模式下的商业模式与代理模式最大的区别在于代理费用。游戏运营商通过代理游戏开发商的产品获得收入,而在自营模式下就减少了这一环节,因此省去了相关的代理费用。

这种盈利模式的优势在于可以开发搭建统一的计费和客户服务平台,加强了对游戏IP的控制权,有利于降低整体的运营成本,但这种模式也有一些缺陷,由于游戏开发商难以具备专业的运营能力,可能会存在客户群单一等问题。

而对于掌握电竞头部内容的平台型公司而言,以腾讯、Valve、暴雪为代表的全球性游戏研运商,既掌握着游戏开发权,同时也掌握了大部分地区的游戏运营权力,通过“平台+内容”的方式构筑了把竞争对手排除在外的强大护城河,未来增长的核心引擎将从游戏内容变现切换为生态变现。

电子竞技产业链中游主要包括电竞赛事和电竞俱乐部,2017年我国电子竞技玩家规模超过2.6亿人,庞大的电子竞技玩家基础和产业规模,让电竞赛事影响力不断提高,逐渐向传统体育赛事靠拢,电竞赛事的举办方着力打造全民化超级电竞赛事IP,例如WCA、英雄联盟S系列赛等,吸引了大量的关注,这使得电子竞技赛事门票收入成为一个重要的盈利来源,也是电子竞技产业链中游最重要的商业模式。

相比传统体育,电竞的受众人群更加年轻化,有着更高的付费意愿。这些特点决定了赛事用户定位可以带来更大的营销潜力。越来越多的电商、视频网站、汽车品牌以及啤酒饮料等快消品等,纷纷加大对电竞赛事的广告投入,也成为了电子竞技产业链中游一个重要的商业盈利来源。电竞俱乐部和传统体育俱乐部一样,获得了大量的赞助,尤其是和电子竞技产业链相关的企业如电脑、鼠标、键盘、显示器等硬件制造商,和汽车、快消品以及电商视频网站等互联网公司纷纷成为电竞俱乐部的赞助商。

从俱乐部的角度,赞助商是其最主要的收入来源,电子竞技俱乐部还有一个收入来源于赛事的奖金和选手的一些代言分成、周边产品销售收入。当然,目前电子竞技俱乐部盈利的依旧是少数,据不完全了解, 目前绝大部分的电竞俱乐部都无法实现盈利。

电子竞技产业链下游包括以直播平台为主的,电竞教育、电竞传媒等,其主要的商业模式是来自粉丝经济的流量变现。电竞内容与媒介可谓是相互成就,电竞直接推动了直播平台的第一次快速发展。

2012年,随着《英雄联盟》等电竞游戏的火爆,游戏直播从传统直播中分离成为一块独立的内容,斗鱼、虎牙等独立游戏平台相继成立,高价签约电竞明星成为了当时积攒平台人气的快速解决方案。另一方面,直播的兴起给了电竞内容传播的渠道,反过来促进了电竞内容的粘性。

电竞直播的火爆直接带动了直播行业的粉丝经济效应,用户对于主播的依赖性强,且对喜爱的主播有较强的付费意愿。同时,电竞主播的收入来源也非常的多元化,包括平台签约费、虚拟道具分成、广告推广费用以及电商销售等。在平台扣除一部分用户付费收入后,主播和公会会分享剩下的收入,主播往往能分到剩余部分75%的收入。

除了这些盈利模式之外,电竞衍生品销售收入已成为一种普遍的变现模式,部分主播衍生品年收入可达千万元。职业选手的收入包括职业收入、直播平台收入和其他收入,其中签约费和日常工资是选手的主要收入来源,一线选手的签约费可达千万元,直播平台的兴起也带动了电竞教育和电竞传媒等行业的发展。

从21世纪初至今,电竞经历较长的成长期,专注游戏内容变现的一二线厂商依然将随着娱乐消费升级的路线,跟随行业的增长。

对国内电子竞技行业的各个专利申请人的专利数量进行统计,排名前十的公司依次为:雷柏科技、苏宁易购、星辉娱乐、联络互动、华立科技、云图控股、电魂网络、东方明珠、世纪华通、顺网科技。

消费电子行业的主管部门包括:教育部、国家发改委、国家新闻出版广电总局、国家体育总局和文化局等。

国家发改委主要负责产业政策的制定、产品开发和推广的行政指导、项目审批和产业扶持基金的管理,其相关职能包括:做好与国民经济和社会发展规划的衔接平衡、拟订产业技术进步的战略规划和重大政策、实施监督检查执行工作等。

国家新闻出版广电总局负责新闻出版、广播电影电视和信息网络视听节目服务的法律法规草案、宣传创作的方针政策、舆论导向和创作导向的把握、事业产业发展规划、节目的进口和收录管理、活动宣传交流监管等一系列与影视娱乐相关的业务。

文化局主管全国文化事业,其主要职责是贯彻执行党和国家关于文化工作的方针、政策和法规,研究制订当地文化事业发展规划、政策、规章和管理办法,综合管理当地社会文化事业:文化艺术事业、图书馆事业、归口管理文化市场、文物事业、电影发行和放映、对外文化艺术交流等等。

我国电竞行业的迅速发展离不开国家政策的大力支持。在国家层面上,2016年,可谓是我国电竞行业政策福利年,从4月国家发改委主持举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动;7月国家体育总局从政策层面完成电竞职业化与正规化;9月文化部对电竞泛娱乐的开放,教育部增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。而在2017年,国家发布的《“十三五”时期文化产业发展规划》中也明确提出要鼓励发展电子竞技新业态。

在地方层面上,2018年,西安、杭州、上海、广东多个省市均明确提出发展电竞产业的相关政策。其中,杭州市打造电竞数娱小镇的计划备受关注。自2017年4月亚洲奥林匹克理事会与阿里体育宣布在2022年杭州亚运会上,电子竞技将成为正式比赛项目以来,杭州市电竞数娱小镇计划就一直在筹划中。2018年,为加快打造电竞数娱小镇,推动电竞数娱产业集聚发展,杭州市下城区政府发布了针对小镇电竞产业发展的,其中囊括了16项电竞产业扶持政策,不仅扶持小镇整体的电竞产业发展,细分对小镇内的企业、人才、俱乐部及培训机构等都提供相应的补贴。

地方政府为吸引电竞相关企业积极推动电竞俱乐部及电竞赛事落地,而推进建设电竞小镇也是电竞区域化的重要体现。在区域化背景下,电竞产业能够刺激当地对于电竞人才的需求,利好区域经济发展。

电子竞技行业估值方法可以选择市盈率估值法、PEG估值法、市净率估值法、市现率、P/S市销率估值法、EV/Sales市售率估值法、RNAV重估净资产估值法、EV/EBITDA估值法、DDM估值法、DCF现金流折现估值法、NAV净资产价值估值法等。

电子竞技赛事是电子竞技内容的生产者,是电子竞技产业链最核心的部分,蕴含着巨大的商业价值。就吸引力而言,电子竞技赛事在收看人数和赛事奖金方面,已经超越了绝大多数的体育运动项目。

从2014年至今,电竞赛事经历了一个从起步到蓬勃发展的过程。从最开始的具有电子竞技“奥运会”之称的WCG(World Cyber Game),到今天CPL,WCA和ESWC成为当今世界三大电子竞技赛事。我国电子竞技赛事在2014-15年间获得了迅速发展,各项赛事的规模和奖金一路水涨船高,赛事的制作方和赛事直播解说水平直线上升,呈现出专业化倾向。

电子竞技的内容生产通过赛事进行,电子竞技内容制作平台作为赛事的执行者,承担着筹办赛事和制作电竞节目的任务。

在电子竞技发展历程中电竞内容制作平台经历了漫长的萌芽期与停滞期。在萌芽期(2003-2006),国内电竞内容制作平台首次登场,登陆数字和流媒体直播,而广电禁令与未探明的商业模式使行业发展缓慢;在停滞期(2007-2013),伴随电竞游戏的网游化,电竞内容拥有更多的赛事支持与关注度,逐渐出现了一些新兴电竞内容制作平台;直到爆发期(2014至今)大量直播平台出现与资本涌入使电竞内容制作平台炙手可热,彻底激活了整个行业。直播平台给电子竞技增添了很多内容,随后有大量新兴的电竞内容制作平台不断出现,甚至包括一些从传统媒体跳出的专业制作团队。

随着泛娱乐时代的来临,赛事不再是电子竞技内容的唯一生产者,新的电竞内容制作平台携手电竞明星举办各种以电竞为主题的活动,不断拓展新的电竞内容。

电子竞技产业的发展直接催生了一大批与电子竞技相关的产业,直播就是其中最主要的代表之一。

电子竞技的正规化、俱乐部的联赛化诞生了一批具有大量粉丝的职业选手,这些职业选手通过直播的方式增加与粉丝的互动,直接推动了直播市场的高速发展。随着资本的不断涌入,直播平台在2014年迎来了爆发期,这些直播平台除了生产电子竞技内容外也逐渐扩大其他内容生产制作,但游戏仍然是其最主要的部分。

2017年我国的直播市场规模已经达到239亿元,其中游戏直播市场达到37.3亿元,占到了15.6%左右,预计2018年我国的直播市场的规模更是达到346亿元,同时游戏直播市场规模达到44.6亿元。同时我国的游戏直播用户从2014年的0.5亿增加到2018年的3亿人左右。

目前我国的游戏直播市场的商业化模式已经初步形成,其中最核心的竞争要素是资金、内容和主播。随着直播行业的竞争日益白热化,各大直播平台之间逐渐呈现出不同的侧重点,行业也出现了细分,同时移动电竞直播平台开始逐渐占领市场。

移动电子竞技就是指是利用手机、平板电脑和PSP等移动设备作为载体进行的、人与人之间的智力对抗运动。中国移动电竞赛事处于蓬勃发展的时期,移动电竞市场占比越来越多。

根据相关数据显示2017年中国移动电子竞技整体市场规模达到462亿元,电竞赛事收入近13亿元,俱乐部和直播平台等收入达87亿元,移动电竞在其中占了很大的比例,各类移动电竞比赛就已经超过了50场,奖金节节攀升。其中以腾讯为代表的移动电竞开发商纷纷开展大型移动电竞赛事,虎牙、斗鱼等直播平台也纷纷开设了移动电竞直播频道。

随着移动电竞玩家的增多和赞助商的投入不断加大,电子竞技的粉丝经济效应将会进一步凸显,商业化进程进一步加快,移动电竞的各个领域正在蓬勃发展,市场潜力巨大,未来发展前景向好。

2017年,电子竞技正式被纳入2018和2022年亚运会,其中在2018年雅加达亚运会电子竞技作为表演项目第一次登上世界级的体育赛事,2022年的杭州亚运会上电子竞技将会第一次正式成为比赛项目,其中AOV即国际版王者荣耀项目更是移动电竞的典型代表,代表移动电竞登上了传统竞技体育的历史舞台。

金融危机之后很多富裕的电竞爱好者以及风投入局带来了大量的资本,很多上市公司如京东和苏宁等将电子竞技作为新的投资方向,随着电竞赛事等活动的举办带来了很多的赞助商,广告·代言也随之增加。例如Twitch就以9.7亿美元的价格被收购,引起了直播行业的投资热潮。特别是2018年影响力最高的电子竞技赛事英雄联盟赛由中国的1G战队获得世界冠军,引起了巨多投资机构的关注。

随着90后、00后等年轻一代逐渐成长为社会的主力军,这些年轻的群体接受新鲜事物能力比较强,同时随着移动电竞的快速发展,热爱电竞成为一种社会潮流. 2018年亚运会将电子竞技作为表演项目,中国战队获得两金一银的好成绩,也极大地提高了公众对电子竞技的理解和热情,正是由于这些观念的改变和时间的积累,促进了电子竞技产业的快速发展。

早在2003年国家体育总局就已经将电子竞技列为第99项体育运动,近年来有些地方政府为了打造本土的电竞品牌,不断加大对电子竞技行业的投入,例如深圳市政府目前正在考虑将深圳市建设成为电子竞技产业孵化基地、培训基地和全国性比赛基地。随着在2018亚运会中国电竞取得好成绩和1G夺得世界冠军之后,国家多家权威官方媒体都进行了大肆报道,而2022年杭州亚运会的临近,必将迎来电子竞技产业的春天。

互联网技术和PC等硬件设备生产技术的快速提升,为电子竞技的发展和相关游戏的普及奠定了重要的基础,特别是智能手机等移动设备的更新换代和互联网技术的不断创新,直接推动了移动电竞和直播热潮,也大大增加了电子竞技运动玩家和电子竞技行业的企业数量。

电子竞技产业生命周期风险是指电子竞技产业,从产业出现到完全退出社会经济活动所经历的各个阶段中的风险。

目前电子竞技产业正处于成长期向成熟期过渡的阶段,这个阶段的风险主要是竞争风险和行业进入壁垒风险。随着电子竞技这一新兴产业的飞速发展,我国电子竞技的市场需求高速增长,市场前景良好,各种资本相继流入,新的企业、厂商不断出现,电子竞技产品数量急速上涨,这就造成了市场需求的饱和。

由中国音数游协会发布的《2018中国游戏产业报告》中可以看出,近十年的电子竞技市场增长率逐渐放缓,呈现出“S”型增长的特征。当前电子竞技产品生产量的扩大不再成为企业竞争中的优势,企业纷纷转向以提高产品质量、开发创新性新产品、高新技术的运用、成本的降低来增强自身竞争力,这使得电子竞技相关行业的进入壁垒不断提高,进入市场的新企业面临着较高的运营成本和产品竞争的压力。资本与技术的不足、产品与市场需求的矛盾等使新入市场的企业面临着被淘汰或兼并的风险。

除了新进入电竞市场的企业,既存企业也面临着同样的风险,目前有不少企业属于市场跟风者,其生产的产品在内容、主题、模式方面同质化严重,创新能力不足,还有的企业以短期盈利、快速变现为目的,购买程序代码快速换皮,盗用广告素材,恶意竞争。据相关数据显示,受到部分违法违规企业因素影响,上线运营的游戏产品数量出现下降,仅投放广告的产品数量较上一年同期下降20%。

电子竞技产业作为高新技术产业的代表之一,充分体现出科技对生产力的巨大影响力。

技术革新风险在电子竞技产业中主要体现在技术革新的速率与技术革新的广度和深度。电子竞技产业的发展是伴随着网络通信、硬件软件和云计算等技术的进步而进步的,新技术的出现和应用给电子竞技产业带来的是冲击性的影响,例如软硬件技术的进步丰富了电子竞技产品表现力的维度和方式,直接提高了电子竞技产品的质量,从而显著提升了市场竞争力。

与电子竞技相关的技术革新会被极快应用于不同行业之中,并且随着电子竞技产业链的细分和与其他产业的进一步融合,新技术的应用将更为成熟,例如近几年移动通信技术的突飞猛进也促进了我国电子竞技产业在移动端的爆发式增长。据统计,2018年我国移动端游戏在市场中的占比已经达到了62.5%,而在2014年的市场占比只有21% ,移动端的爆发式增长得益于互联网技术、移动通信技术等所带来的产业革命,由此可见技术革新是产业发展的重要推动力。

回顾近十年,电子竞技的技术革新速度非常之快,例如计算机硬件水平的不断提高,使得电子竞技产品更有表现力,5G网络技术的出现与应用为移动端市场奠定了技术基础,云计算技术为稳定电子竞技产品质量和提升用户体验做出了不小的贡献。在技术革新高速发展和科技贯穿产业各个方面的背景下,未及时进行技术升级的企业将面临竞争力下降、生产力落后甚至被淘汰的风险。

产业政策风险是指由于政府政策发生较大变化或重要举措、法规的出台给相关企业带来的风险。

我国电子竞技产业是新兴产业,新兴产业的发展不仅需要企业的努力更需要政府出台政策帮助企业解决难以克服的外部性问题和协调问题。我国自2016年开始对电子竞技提出促进发展的政策导向后,推出了数个政策文件鼓励电子竞技产业的开展,例如国家发改委《关于促进消费带动转型升级的行动方案》、文化部《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》、国务院办公厅《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》等。

然而这些政策只具有导向性,具体地方政策的出台、实施在不同的地区差异显著,我国直接出台电子竞技政策和规划的省份寥寥无几,在江苏、四川等地,电子竞技目前只是在体育产业的规划中稍被提及,作为依赖基础科研与技术创新的新产业,我国政府缺乏相应的经费支持,资源配置较不合理。

我国对于电子竞技知识产权的保护力度不足,相关政策滞后,这是以无形资产为主的电子竞技产业亟待解决的核心问题之一;除此之外电竞市场的规范政策、约束机制、监督制度不足,现有政策尚未营造出良好的市场竞争环境。

电子竞技运动起源于上个世纪90年代初期风靡世界的电脑游戏,具有高强度的对抗性,近年来受国家相关政策进一步宽松影响,游戏玩家的普遍关注,以及对赛事的推广与制度的完善,使得中国电竞发展进入飞速发展阶段。2016-2019年我国电子竞技游戏市场实际销售收入呈调整增长,2020年受疫情影响,销售收入下降13.63%至1365.57亿元。

电子竞技行业的供应商主要为开发商、运营/发行商及其它游戏开发商等相关企业,其作用是为市场提供高质量的精品游戏形成用户基础,进而推动顶层电竞赛事设计。而游戏版号的发行则是开发商及运营/发行商最重要的战略储备资源,谁掌握的游戏版号发放数量多,谁的议价能力较强,反之则较弱。

一般说来,满足以下条件的购买者可能具有较强的讨价还价能力:一是购买者的总数较少,而单个购买者的购买量较大,占了卖方销售量的很大比例;二是卖方行业由大量相对来说规模较小的企业所组成;三是购买者所购买的基本上是一种标准化产品,同时向多个卖主购买产品在经济上也完全可行;四是购买者有能力实现后向一体化,而卖主不可能前向一体化。电子竞技客户主要为电力娱乐、体育竞赛、大众消费者及其他应用领域。下游市场对产品质量要求严格,议价能力为中等。

对于电子竞技制造商来说,想进入电子竞技市场,还是有一定的难度。进入电竞行业除了具备较为丰厚的资金外,还受相关国家政策调控、市场供需关系、市场价格等多重因素影响,因此,进入壁垒相对较高。

作为一种数字娱乐方式,电子竞技与游戏行业等娱乐产品有一定的替代关系,但是电竞行业本身具备互联网优越的信息技术而能克服空间上的障碍,同时它有着传统体育的竞争性与互动性,这些特点使其他替代行业无法完全取代。

在电竞赛事频频出圈,以及教育部将电竞纳入高校毕业生就业统计指标等情况下,中国电竞市场规模将持续扩大,电竞相关企业注册量快速增加,从2010年的159家增至2020年的7110家,行业竞争越来越激烈。

主营业务包括广播电视节目制作经营,动漫、平面设计、制作,网站开发,网页设计,设计、制作、代理、发布国内各类广告,软件开发、销售,文化艺术活动、体育赛事、企业营销的策划,休闲观光旅游项目开发,会展服务,企业管理咨询,教育咨询,投资管理,投资咨询,资产管理,服装、玩具、鞋帽、箱包、眼镜、首饰、文化用品、电子产品、日用百货、针纺织品、工艺品、通讯设备、花草、观赏性植物、计算机及辅助设备的销售,从事进出口业务。

游族网络股份有限公司主营业务为移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品为网页游戏、移动游戏。2020年3月,“少年三国志”系列荣获福布斯世界纪录“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”认证。2020年12月,伽马数据和Newzoo评选出“全球移动游戏市场中国企业竞争力20强”,游族网络排名第九位。2021年2月,AppAnnie发布“2021年度全球发行商52强”榜单,游族网络第三次入围并成为15家入榜的中国企业之一。

浙江世纪华通集团股份有限公司主要分为互联网游戏与汽车零部件制造,自2020年第三季度始公司增加了IDC数据中心业务板块。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。互联网方面,公司旗下拥有丰富的自主IP储备,包括但不限于《热血传奇》《龙之谷》《传奇世界》《彩虹岛》《英雄年代》《风云》《神无月》《光明勇士》《遗忘者之旅》等,其产品的生命周期长、用户粘性高,可持续稳定为公司贡献收入。汽车零部件方面,公司检测中心拥有自德国和美国进口的全套塑料理化性能试验设备、测量设备和产品性能试验设备,并于2007年12月通过CNAS国家认可,目前认可范围包括2大类,30个参数,110个标准。

该公司是一家世界性的出版商,经营网络、个人电脑、控制台、手持设备和移动互动娱乐产品。通过出版公司(Activision Publishing, Inc.),该公司成为交互式软件产品和内容的国际领先的出版商,重点放在根据内部开发的专营权和特许权协议,开发和发布各种游戏机、手持式平台和个人电脑平台上的视频游戏。

通过暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment,Inc.),该公司成为网上订阅的大型多人在线角色扮演类游戏的领先出版商。该公司内部也制定和发布个人电脑上的游戏,并在站上保持其专有的网游相关服务。

艺电公司最初于1982年在加利福尼亚成立,是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。可以由消费者在各种视频游戏机和电子设备中使用,包括:视频游戏控制台,如索尼PLAYSTATION 4,微软Xbox One和任天堂Wii,个人电脑移动设备,如苹果的iPhone和谷歌的Android兼容的手机、平板电脑和电子阅读器,如苹果的iPad和亚马逊的Kindle,和互联网,包括Facebook等社交网站。

SciPlay Corporation于2018年11月30日成立为内华达州公司。该公司是移动和网络平台上数字游戏的领先开发商和发行商。它们提供高度娱乐性的免费游戏,数百万人每天都在玩游戏,因为它们的真实性、参与度和乐趣。

效仿体育职业联赛制度,电竞也走上了职业化,联盟化的道路。从2017年开始,英雄联盟职业联赛中国赛区LPL就采用了联盟化管理,即赛事主办方与各个俱乐部利益共享,共担风险,使联盟的总体商业价值得到提升,职业选手的收入也得到了保障。

目前电子竞技与泛娱乐生态的融合仍处于产品少、品质不高的初级阶段,随着电子竞技赛事的不断丰富和成熟,电子竞技IP的故事内容价值将开始凸显,借助电子竞技在年轻群体中的影响力和较强的社群效应,产业将进一步融入泛娱乐生态,形成更广泛的影响效应。

随着民众电竞观念的进一步渗透,电竞产业将迎来全民化格局。此外,5G技术的落地也加快了游戏领域的技术进步,为电竞产业打开新场景。艾媒咨询分析师认为,顺应电竞产业的大众化趋势,各线上线下子行业机构应协同合作,通过创新技术的运用以及资源优化整合来构建全民电竞新生态。

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21硬核投研丨“火红”的磷酸铁锂:上市公司疯狂跨界扩产 2023年产能或面临过剩节点?

吊销许可证!肥东公安开出首张电竞酒店重磅罚单!

以“电竞+住宿”为卖点的电竞酒店近年来备受年轻人青睐,但这一领域却存在以接纳未成年人上网为由提供住宿、行业定位不清晰的问题。近日,@肥东公安 依法吊销一家电竞酒店特种行业许可证,这是电竞酒店入驻肥东以来该县公安机关首次吊销特种行业许可证。

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七彩虹官宣新品电竞一体机 屏幕和性能或有惊喜

七彩虹作为国内知名硬件厂商,近几年在系统级产品开发方面积累了丰富的经验,已经从硬件迈进了 PC 行业,持续在整机产品线发力。今天七彩虹官方微博发布预热消息,表示将会在 6 月 17 日推出一款新品。从预热文案与海报不难推测这是一款一体机产品,而且很有可能是游戏定位的一体机。

src=事实上,2019 年七彩虹已经推出过一款电竞一体机 iGame G-ONE,搭载第八代 Intel 酷睿处理器与 NVIDIA GeForce RTX 20 系列显卡,在性能、设计、音效等方面均有不俗表现,在彼时的一体机行业刮起一阵新风。

src=从这次的新品预热海报来看,星际战舰的画风显然是与游戏有关,这款产品很有可能就是 iGame G-ONE 的续作, 面面俱到,悦己而来 的 slogan 也暗示了,新品的综合素质应该很有看点,最起码窄边框的电竞级显示屏应该安排上了。至于性能,很有可能搭载英特尔 12 代酷睿处理器,甚至 AMD 的锐龙 6000H 系列也不是没有可能,毕竟在一体机紧凑的空间里,移动版处理器还是具有功耗与散热方面的优势。

src=时隔三年,新一代的 iGame G-ONE 电竞一体机会为我们带来什么样的惊喜呢?未来几天七彩虹应该还会公布有关这款新机的更多信息,让我们拭目以待吧!

HECATE漫步者电竞x和平精英三周年GX07光子鸡联名款限量首发

近日,国民手游《和平精英》三周年庆典启幕,竞技小伙伴光子鸡小队集结亮相,和特种兵们共度生日趴体。5月23日,HECATE漫步者电竞再度携手《和平精英》与光子鸡,推出GX07和平精英三周年限定联名款——专属强悍出征装备,为精英们加油助威!

HECATE漫步者电竞——“竞界求新者”,EDIFIER漫步者旗下专业的电竞音频外设品牌,TWS电竞耳机领先者,始终秉承创新、专业的精神,将漫步者25年声学技术积淀,注入电竞装备,为玩家开启游戏世界之门。

此次三周年联名款为继GT4耳机后,HECATE漫步者电竞与《和平精英》的再次默契合作,在延续HECATE GX系列未来式电竞基因中,GX07耳机与“我们就是和平精英”三周年庆典主题以及光子鸡等三周年限定元素完美结合,设计独具匠心,推出GX07和平精英限量联名款,值得玩家珍藏。

致敬青年精英,一起探索游戏新竞界。此次GX07三周年限定联名款专属设计了“HECATE x和平精英x 光子鸡”三周年联名潮玩礼盒,三周年专属纪念LOGO与光子鸡跃然于上,专属时尚渐变色加持,强势吸睛。这是光子鸡首次与降噪蓝牙游戏耳机潮玩亮相,当萌趣热血的光子鸡形象,遇上性能硬核的游戏音频外设,更添几分铁血柔情,号召特种兵们集结,开启吉利之旅。

GX07联名款耳机充电仓灵感源于跑车飞翼门造型,如银色飞翼般科幻感十足。内置感应式霍尔开关,耳机可任意独立控制,随时展翼出击。充电仓两侧RGB信仰灯有如Buff加成,点燃竞技之魂,助力精英们如虎添翼,疾速前进。

《和平精英》作为一款备受游戏玩家喜爱的国民游戏,凭借战场真实刺激的临场感、游戏精致画面的大制作、枪械激战的深度体验等,圈粉了一大波年轻电竞玩家,而他们对关乎游戏体验的耳机等外设有着自己更高的要求。

GX07和平精英三周年限量联名款采用ANC混合主动降噪技术,可消噪高达-38dB,带来沉浸式体验;4颗高灵敏麦克风阵列,精准拾取人声,可随时随地开麦,与队友畅聊无阻。

同时,漫步者电竞声学实验室精心特调的H+音效,让声音更线ms的低延时加持,让声画更加同步,体验升级。

此外,GX07和平精英三周年限定联名款续航强劲,关闭降噪后,可持续使用32.5h,回充电仓内15分钟,即可回血2小时。还有专属赛博APP界面,可随心调控音效细节,以及自定义环境声模式。

此次三周年联名为HECATE漫步者电竞与 《和平精英》 的二次跨界合作,惺惺相惜的背后是双方品牌理念与电竞精神的深度契合。

作为竞界求新者,自诞生起,HECATE漫步者电竞以创新、专业的精神,始终保持着对“性能冗余”近乎执念般的追求,并屡次用极具未来感的设计风格颠覆行业想象力。这与国民手游《和平精英》精英集结、勇敢出发、无畏前行、永不止步的精神不谋而合,一起探索游戏新竞界。

本次GX07和平精英三周年限定联名款,结合了光子鸡元素的跑车飞翼门造型,以及深度降噪、精准拾音、超低延时、强劲续航、App智控等优秀产品性能,实现双方品牌共鸣与电竞元素的融合,探索更创新多元的游戏与产品体验。

游戏的未来竞界将会成为什么样?耳机的体验还能如何升级?随着HECATE以创新与专业的精神不断驱动其自身产品迭代升级,一切值得期待。

2021年四川电竞产业营收跌1926% 从业人员达1272万人

2021年四川电竞产业营收规模同比下跌19.26% 从业人员达12.72万人

中新网成都5月21日电(记者 吕杨)记者21日从四川省电子竞技运动协会获悉,2021年,四川电子竞技产业营收规模达176亿元,在受到疫情不断反复,游戏版号停发等多重因素影响,相比2020年下跌19.26%。四川全省现有电竞活跃用户规模为4120万人,电子竞技注册公司4662家,电子竞技产业从业人员规模达到12.72万人,对比2020年增长了6%。

据四川省电竞协会相关负责人介绍,2021年,四川省电竞产业收入结构略有变化,电竞游戏研发再次夺回了霸主地位,成为了电子竞技行业里最赚钱的版块。电竞直播相比上一年,整体收入大幅萎缩。而赛事举办、俱乐部运营、电竞教育等板块依旧受到疫情影响严重。四川现有电子竞技注册公司4662家,相比2020年,同比增涨4.74%,电竞直播公司与电竞酒店数量增长迅速,电竞酒店消费活跃度位居全国第一。四川全年大中型电子竞技赛事举办数量164场,基本与上年持平。

据悉,2021年,四川电竞直播行业受新政策规范的影响,营收大幅削减,其中直播带货营收37亿元,赛事直播营收10.3亿元,电竞主播营收4.7亿元。2021年,四川全省电竞活跃用户规模为4120万人,对比上年略有下降。四川电子竞技产业从业人员规模达到了12.72万人,对比2020年增长了6%,游戏研发、游戏推广、电竞赛事运营、电竞职业运动员等依旧是吸引电子竞技人才聚集的方向。四川省内共11所高校开设了电子竞技相关专业,22所高校在计算机或体育系、播音主持系开设了电子竞技方向(包含技工类学校),同时,还有7家社会培训机构提供了各色电竞再教育。随着VR、5G、AI技术的升级,电竞赛事也在为电竞观众带来更加优质的观赛体验。

2021年,由于多方面因素电子竞技经历异常跌宕起伏,但电子竞技依旧在规范化、成熟化、体系化的道路上砥砺前行。随着电子竞技事业的不断发展,随着四川省内各市州电子竞技行业平台的建设,未来四川电子竞技将在产业技术等方面升级补强。(完)

“RNG三连冠”刷屏背后:电竞商业化尚处蓝海赞助商争相入局

◎RNG“三连冠”刷屏,粉丝狂欢,一众赞助商也是电竞商业化的重要参与者。当下,随着电竞赛事产生的巨大商业价值,庞大的电竞市场正吸引着资本和品牌的青睐。越来越多的传统品牌开始布局电竞,试图抓住年轻人。

5月29日,2022英雄联盟季中冠军赛(即MSI)中国赛区代表队RNG战胜韩国T1夺冠,这是RNG队史上的第三座MSI冠军。当晚,#RNG夺冠#迅速登上微博热搜,该微博线万。

RNG“三连冠”刷屏,粉丝狂欢,而一众赞助商也是电竞商业化的重要参与者。当下,随着电竞赛事产生的巨大商业价值,庞大的电竞市场正吸引着资本和品牌的青睐。越来越多的传统品牌开始布局电竞,试图抓住年轻人。

“电子竞技是年轻人的运动,许多传统品牌为了后续的发展和挖掘潜在消费者,迫切需要和年轻人‘对线日,游戏产业分析师张书乐在微信采访中向《每日经济新闻》记者表示。

记者注意到,此次RNG赞助队伍庞大,共有包括梅赛德斯奔驰、东鹏特饮、哇哈哈、书亦烧仙草、虎牙直播等在内的9家企业或品牌,涵盖硬件设备、饮料食品、直播平台等多个领域。

其中,上市公司东鹏饮料(605499,SH)品牌东鹏特饮自2018年以来连续五年赞助RNG电竞战队。最新财报显示,2022年一季度公司实现营业收入20.07亿元,同比增长17.26%;归属于上市公司股东的净利润3.45亿元,同比增长0.81%。东鹏饮料直言,公司持续赞助RNG是为“拥抱年轻人群,保持品牌热度”。

而另一赞助商虎牙直播不仅拥有此次英雄联盟赛事的独播权,同时还是RNG背后的股东之一。启信宝显示,2018年虎牙直播通过旗下公司持有RNG所属公司10.27%的股权。截至目前,在虎牙直播平台界面有近1500万人订阅了这一决赛。

庞大的电竞市场正吸引着越来越多资本和传统企业品牌的青睐,以往赞助传统体育的主力品牌纷纷开始布局电竞。公开数据显示,在2022年英雄联盟春季赛中,共有14家品牌成为赛事合作伙伴,除与LPL长期合作的品牌方,也有京东、一加手机等新加盟方。

直接建立战队下场角逐也是不少品牌的另一个选择。在当前的LPL战队中,不乏京东的JDG、苏宁的SN、李宁的LNG等,这些品牌投资的战队也为品牌带来曝光与流量。

“电子竞技是年轻人的运动,许多传统品牌为了后续的发展和挖掘潜在消费者,迫切需要和年轻人‘对话’,而赞助电竞项目是最容易在年轻人眼前‘露出’的传播。”张书乐表示。

当下,越来越多的品牌紧跟年轻人,选择跨界营销,例如今年已连续冠名崔健、罗大佑两场演唱会的极狐汽车,凭借“怀旧风”大大增加了曝光度。据了解,在极狐宣布独家冠名罗大佑首场视频号线日最高峰。相关数据显示,极狐汽车今年4月交付新车1140辆,环比增长54%。

回到电竞行业。据Newzoo统计,2021年电竞收入中来自赞助的占比高达59%,同比2020年增长1.1个百分点。

张书乐指出,电竞市场去掉其“为游戏代言”创造的收益外,其自身的盈利场景是稀缺的,电竞俱乐部主要靠赛事奖金和广告营收来维持生存。“电子竞技从赛事到衍生品,目前尚处蓝海,还有更多商业探索可能”。

RNG的卫冕之路并不平坦,除了面对其他赛区的强大对手,技术问题也为RNG的夺冠增添了阻碍。

疫情影响下,RNG战队无法前往韩国釜山参加线下比赛,经协商后决定在上海基地线上参赛。不过即便网络传输已无限拉近物理空间,但实地距离仍会使得上海参赛的选手在连接到韩国赛事服务器时产生网络延迟。这一延迟虽然很微小,但对于职业比赛仍会造成影响。

解决方案是通过技术手段将韩国场馆的延迟锁定在35ms,使战队的网络延迟相同。然而,5月13日英雄联盟电竞官网表示由于场馆网络设置的问题,釜山现场的网络延迟普遍高于预期的35ms,并决定RNG已经进行过的三场比赛需要重赛。

抛开这一决定的公平性以及各方表态,尽管RNG依旧赢下了三次重赛并最终成功卫冕,但此次“重赛风波”也让人对线上电竞比赛的可行性打上了一个问号。

受疫情影响,2021年英雄联盟全球总决赛在开赛前改到冰岛举办,且现场无观众,而英雄联盟三大赛事中的另一场全明星赛则最终选择停办。除了英雄联盟,《拳皇》开发商SNK宣布其官方电竞比赛「SNK World Championship GRAND FINAL」在因疫情暂停两年后彻底停办,绝地求生全明星赛、DOTA2的DPC职业巡回赛等电竞比赛也或多或少受到冲击。

尽管线上比赛会使得承办方失去门票收入、对当地旅游经济带动、本土战队主场优势等一系列好处,但在疫情持续影响的当下,线上比赛已经是各大赛事必须考虑的方案。早在2020年LPL就通过线上比赛将春季赛重启,而两周前结束的首届英雄联盟手游职业联赛(WRL)同样全程线上举行。

“电竞本身是通过投屏方式来呈现,与传统体育赛事的现场观赛差别极大,直播不仅可以扩大观赛者数量,还能用打赏等形式弥补现场比赛的门票、住宿、餐饮等收入损失。”张书乐认为,线上比赛对于节约办赛成本、提高办赛频次的意义重大,或成为未来的主流呈现形式。

不过,线上电竞比赛想要全面推广并被观众、战队、主办方等方面接受仍需解决不少问题,本次MSI中暴露出的技术失误就是一个隐患。此外,处于不同国家的战队面临的时差问题、失去了主客场之分的应援、部分队员的心理调适以及不同赛事场景的模拟,这些都需要战队去考虑。

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竞新世代锋芒网易电竞NeXT2022夏季赛燃情开战!

网易电竞 NeXT 2022 夏季赛即将于4月30日激燃开战,十数款热门游戏再次集结出征,以热爱,竞新世代锋芒!

网易游戏旗下的《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、《阴阳师》、《决战!平安京》、《永劫无间》、《王牌竞速》、《一梦江湖》、《天谕》手游、《荒野行动》、微软游戏的《我的世界》、合作游戏《实况足球》手游等多款热门游戏将轮番上演高能激情的电竞赛事,更有前沿黑科技助力缔造极致电竞盛宴,给予玩家全方位自我展示的电竞舞台,让人人都高能燃梦,皆成锋芒!

立剑横刀,胜者为王!《梦幻西游》电脑版“三攻之王”精英邀请赛报名正式开启,全新三攻赛制将带来更具观赏性,更具看点的赛事盛宴,即刻起战队成员等级满足175级的CC直播签约公会三攻战队均可参与报名!

同时,作为本届首个开赛项目,其揭幕战亦可谓万众瞩目!《梦幻西游》电脑版顶级KOL老王、知名玩家阿伦领衔助阵,带来“三攻之王”预热赛,锁定4月30日晚8 点 CC 直播,“三攻之王”等你来战!

本届网易电竞 NeXT在游戏与赛事的结合上有了更多创新玩法,NeXT联名道具、皮肤、赛事活动精彩连连,开启多元化赛事体验。在上线一周年之际,NeXT将与《王牌竞速》共同推出车王争霸赛,打造年度盛事。除了吸引各路车神火力全开,共斗车技之外,还将推出 NeXT联名道具,与 CC 直播联合举办丰富的主播表演赛,并在决赛日开启“超级欧皇大奖”,共赏速度与激情,豪礼拿到手软,精彩程度超乎想象。

除此之外,《荒野行动》巅峰战队赛也计划为冠军队伍定制冠军披风,同时玩家们也可以在观赛活动中获取专属头像等联名道具。本届巅峰战队赛还将接轨全新的《荒野行动》超级联赛(KPT:Knives Out Premier Tournament),在NeXT赛事中积分排名前 24 位的玩家,可获得直通联赛的资格,与各路顶级高手会师荒野顶级联赛。

除了赛事融合创新,知名 KOL 组团强势加盟,也为本届 NeXT 2022 夏季赛增添了亮点,涵盖了明星主播、解说大神、明星公会等,包括《梦幻西游》电脑版顶级KOL老王、知名玩家阿伦,《梦幻西游》手游官方解说铁锤锤、不科学以及《阴阳师》知名解说七老爷、鸽海成路 ,《王牌竞速》官方解说Harley 等,共同带来精彩的赛事点评和解说,将夏季赛的火爆氛围拉满!

网易BATTLE经过两赛季的沉淀,网易电竞赛授权合作系统已全面上线,致力于为为不同办赛主体提供对应的资源支持,可实现线上完成赛事授权合同签署,赛事授权专业通道平台具备财法税保障,助力每一个电竞梦想落地。《永劫无间》、《王牌竞速》将作为首批赛事授权合作方加盟,在今年第二季度掀起新的全民办赛高潮。

对外开放赛事授权的同时,网易电竞对内也继续加大人才培养的力度,2022 星芒计划迈向“产教融合”的全新升级,产学研高校数量新增近 25 所,通过合作网易电竞自办赛事课程,为电竞产业输送优质校园人才、产学研的优秀科创项目,让更多电竞热爱者能够加入到电竞产业的大家庭。近期,星芒计划也与多所高校开展了健康电竞研讨会,推动全国网易电竞教育的发展。

作为国内领先的大型综合赛事品牌,网易电竞 NeXT 始终坚持精品化,为玩家定制精彩赛事内容,同时不断自我革新融合,聚合行业前沿制作技术,带来顶级的观赛体验,让所有热爱者都能参与并感受电竞的魅力,展现自我锋芒。

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网易电竞NeXT2022夏季赛已热血启航,众多精彩内容敬请期待,让我们一起共攀电竞顶峰,尽显锋芒,开拓更多可能!